While Waiting adalah game puzzle eksploratif absurd yang unik, dikembangkan oleh Optillusion (pengembang di balik Moncage). Game ini menempatkan pemain dalam situasi sehari-hari yang sederhana—menunggu. Tapi jangan salah, di balik momen-momen menunggu altogel tersebut, tersembunyi berbagai teka-teki, absurditas, dan pesan filosofis yang membuat kita berpikir ulang tentang rutinitas dan kesabaran.
🎮 Konsep dan Alur Cerita
Cerita berpusat pada seorang pria biasa bernama Harold, yang menjalani hidupnya dari satu situasi menunggu ke situasi lain: menunggu di halte bus, di ruang tunggu rumah sakit, lift, bandara, dan bahkan di akhirat. Dalam setiap situasi ini, pemain ditantang untuk “melakukan sesuatu” sambil menunggu—baik itu yang masuk akal, kreatif, atau benar-benar gila.
Game ini menyindir budaya modern yang tak sabar, dan menghadirkan eksplorasi satir terhadap kehidupan urban, eksistensi manusia, dan makna “menunggu” itu sendiri.
🧩 Gameplay: Puzzle, Eksperimen, dan Absurditas
While Waiting memiliki gaya gameplay point-and-click puzzle dengan banyak skenario unik. Setiap adegan menampilkan elemen interaktif yang bisa diselidiki, diubah, atau diputarbalikkan secara tidak terduga.
Contoh Level:
-
💺 Ruang Tunggu Dokter – Apakah kamu akan sabar duduk atau mulai memeriksa semua alat kesehatan?
-
🛗 Lift Macet – Apakah kamu akan menekan tombol, menjerit, atau menyusun kursi jadi tangga?
-
📦 Antrian Kantor Pos – Apakah kamu ikut antre, menyelinap, atau malah mencoba menjual tiket palsu?
Pemain sering kali diminta untuk memilih di antara solusi logis atau konyol. Game ini sangat menekankan eksperimen bebas dan multiple endings per skenario.
👤 Daftar Karakter Penting
🧔 Harold (Protagonis)
-
Peran: Tokoh utama
-
Kepribadian: Pasif, tapi imajinatif
-
Perjalanan: Dari orang biasa yang hanya menunggu, menjadi seseorang yang mempertanyakan realitas
-
Gaya Visual: Didesain simpel dan ekspresif, mudah dikenali
👩⚕️ Suster Mary
-
Muncul di: Rumah sakit
-
Karakteristik: Tidak sabar, galak, tetapi bisa membantu kalau kamu bersikap baik
-
Peran: NPC yang menentukan apakah kamu diizinkan masuk atau tidak
👴 Orang Tua Misterius
-
Muncul di: Bangku taman dan akhir game
-
Dialog: Sarat makna dan penuh teka-teki
-
Makna: Simbol waktu dan eksistensi
🧍♂️ NPC Penunggu Lain
Setiap level menampilkan karakter unik:
-
Remaja yang sibuk dengan ponsel
-
Ibu menyusui yang cemas
-
Pria tua tertidur
-
Satpam tak responsif
Mereka tidak hanya dekoratif, tapi sering jadi bagian dari solusi puzzle!
🖼️ Visual & Estetika
Desain visual While Waiting sangat minimalis namun detail. Warna pastel, garis tipis, dan efek suara ambient menciptakan suasana damai tapi penuh misteri. Beberapa level berubah secara dramatis tergantung pilihanmu—bahkan bisa jadi surealis seperti dunia mimpi atau ilusi optik.
🧠 Tema & Filosofi
Game ini tidak hanya soal menyelesaikan puzzle, tapi juga menyampaikan pesan mendalam:
-
Apa yang kita lakukan saat menunggu menggambarkan siapa kita.
-
Tidak semua solusi harus logis.
-
Sabar bukan berarti pasif.
-
Kadang absurditas justru adalah jawaban.
📋 Mode & Fitur Tambahan
-
Hint System – Jika pemain benar-benar terjebak, game menyediakan petunjuk berbentuk humor halus.
-
Multiple Endings – Beberapa level bisa diselesaikan dalam lebih dari satu cara, bahkan memengaruhi ending akhir Harold.
-
Achievements Konyol – Seperti “Menunggu sampai tertidur” atau “Mengejek orang yang lebih sabar”.
✅ Kesimpulan
While Waiting adalah permainan sederhana yang membungkus absurditas, filosofi, dan kreativitas dalam bentuk puzzle yang cerdas. Bukan hanya menghibur, game ini membuatmu merenung: Apa yang kamu lakukan saat menunggu https://degrees.collegeconduit.com/ berarti lebih dari yang kamu pikirkan.
Jika kamu menyukai Moncage, Don’t Touch Anything, atau game puzzle yang filosofis seperti The Stanley Parable, maka While Waiting akan menjadi pengalaman yang tak terlupakan.